Для просмотра видео и корректной работы
сайта отключите плагин AdBlock.
E. Gary Gygax
Е. Гари Гигакс
27 июля 1938, Чикаго, Иллинойс, США — 4 марта 2008, Лейк-Дженива, Висконсин, США — американский писатель, сценарист, актер, продюсер и разработчик настольных игр.
Детство он провёл в Чикаго, серьёзно конфликтовал с детьми из соседнего квартала, участвовал в массовых драках, из-за чего в 1946 году семья переехала в город Лейк-Дженива, штат Висконсин, где семья матери Гари жила с начала XIX века.
В детстве и юности Гигакс увлекался литературой в жанрах фэнтези и научная фантастика, а также любил разнообразные игры. В пять лет он играл в карточные игры, позже в шахматы, а в десять лет играл с друзьями в некое подобие ролевых игр живого действия, в которых он исполнял роль ведущего. К научной фантастике и фэнтези Гари пристрастил его отец. В 1953 году Гигакс стал совмещать любовь к играм и увлечённость историей в настольных варгеймах, в которые он играл со своим лучшим другом Доном Кэем. Подростками Гигакс и Кэй создали собственные правила для игры с миниатюрными солдатиками, взрывы имитировали при помощи петард.
Гигакс бросил школу в 11 классе и стал работать, попробовав себя в различных специальностях, пока в 19 лет не вернулся в Чикаго. Он учился на вечерних занятиях в профессиональном колледже и посещал курсы антропологии в Чикагском университете. В 1958 году Гари женился на Мэри Джо Пауэлл, вскоре у них родились дети. Гигакс продолжал учиться на вечерних курсах, имел высокие оценки и по настоянию преподавателей подал заявку на поступление в Чикагский университет и был принят. Однако, будучи теперь уже женатым человеком, предпочёл вместо учёбы устроиться на работу в страховую компанию.
В декабре 1958 года Гигакса увлекла настольная игра Gettysburg от компании Avalon Hill. Он стал активным членом сообщества поклонников настольных игр и по почте играл в Diplomacy, для которой разрабатывал собственные варианты правил. К 1965 году Гигакс был очень серьёзно увлечён настольными варгеймами, писал статьи для многих тематических журналов, разрабатывал собственные правила, в частности пытался внести изменения в процесс получения случайных чисел, для чего использовал не только стандартную шестигранную кость, но и кости в виде четырёх других правильных многогранников.
В 1971 году он вместе с Джеффом Перреном создал Chainmail, настольный варгейм с использованием миниатюр на средневековую тематику. Вместе с другом детства Доном Кэем в 1973 году Гигакс основал компанию Tactical Studies Rules (TSR, Inc.). В следующем году он вместе с Дэйвом Арнесоном создал настольную ролевую игру Dungeons & Dragons (D&D), которая строилась на основе Chainmail с дополнением элементов фэнтези, которое Гари любил в детстве. В том же году он основал журнал Dragon, созданный для поддержки D&D. В 1977 году Гигакс продолжил работу над своей игрой, выпустив улучшенную версию под названием Advanced Dungeons & Dragons. Также он является автором большого количества игровых руководств и нескольких приключений. Гигакс создал сеттинг Грейхок, по которому написал несколько игровых приложений и приключенческих романов.
В 1985 году из-за конфликта с новым владельцем TSR Гигакс покинул созданную им компанию и продолжил заниматься разработкой ролевых игр независимо. Он участвовал в разработке ролевых игр Dangerous Journeys (1992), Lejendary Adventure (1999) и Castles & Crusades (2005), которым, однако, было очень далеко до успеха его главного детища. До конца своих дней он продолжал заниматься творчеством: писал игровые руководства, романы и рассказы в жанре фэнтези и активно участвовал в жизни сообщества любителей ролевых игр.
В 2004 году он пережил два инсульта, позже врачи диагностировали у него аневризму брюшной аорты, от которой Гигакс скончался.